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MM不开森?

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发表于 2018-5-8 18:51:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 清玄星 于 2016-6-11 23:31 编辑

羽灵、魅灵、妖精三姐妹技能YY大赛。

羽灵:和风拂面耗元量降低至20点,并有较大几率使周围玩家攻击速度、吟唱速度延长。

五气朝元:加血量提升,并为周围队友附加一定的短时增益。

五音符:使目标定身数秒,有较大几率延长其攻击、吟唱速度6秒。

天羽·紫夜舞:此状态下移动速度提升20%。

虔诚:附带8秒的免疫移动限制状态。

增加非紫夜舞形态下的保命效果,即非紫夜舞形态下羽盾、羽之守护的效果提升。羽盾耗费真气应大幅度降低。

魅灵:迷色万花,附加使周围队友30秒内受到真·灵光普照、狂·云生雾长解除异常状态几率提升至极限。

温润:使目标受到真·重生术、狂·重生术、万物回春祝福死亡时不再损失经验,真·重生术复活时增加一点真元。

斗转星移:移除魅灵召唤物耗费真气效果,召唤物使用技能不再耗费真气。斗转星移冷却延长至30秒,使用斗转星移将牺牲召唤物,本体获得召唤物的技能。

救星·琉璃、灾星·火神(灾星增加技能—逐日,移动速度提升,并且免疫行动阻碍,持续15秒。)、创世·虚无游神(虚无游神增加技能—xx,宠物受到伤害降低,并且免疫负面状态。)生存能力、技能效果大幅度提高。斗转星移可以吸收所有召唤物,吸收创世·虚无游神将点亮休迅飞凫、钩月刃、玉芙蓉、幽植鬼瞳,持续20秒。吸收武神·蚩尤、魔神·金光电母、救星·琉璃、灾星·火神将点亮对应召唤物的对应技能。


妖精:彩虹蛊、彩虹蛊·妖,冷却延长至35秒,合并为25米距离的群诅咒技能至·彩虹蛊(人、狐形态皆可施放)。必定使目标双防降低100%,增加其他诅咒效果,提高其他诅咒效果的几率。

凌霜蛊:提升为10米范围的群攻技能。施放距离缩短至15米,人形态可用。耗元量降低至50点。

增强残体咒的额外效果,对技能的加成效果。

增加衍灭·锁魂蛊的效果,且降低消耗真元。

乾坤互移不再耗费元气,且使妖精随后9秒内技能吟唱速度提升30%。

宠物进一步强化。




总结:目前来说,MM的辅助能力仍然是简洁而又有效的,魅灵的辅助虽然花样繁多,然而并不是十分给力,灵光普照虽然霸道,但是静心咒的地位大家都有目共睹。羽灵在战场上备受瞩目,所以生存能力还是应该加强。紫夜舞形态下技能已加强不少,但是MM的主要仍然是普通形态,普通形态下的辅助技能都较为简洁,效果也不错。十年静心咒,仍然霸道给力。但是MM的生存能力还是有待考究,动态战场上,MM不一定有机会给自己叠静心,所以迫切需要羽盾、羽之守护的加强,给MM机会叠静心。


至于魅灵,技能都较为冗长繁杂,效果也多是可有可无的,几率魔咒萦绕在魅灵头上挥之不去。不如快刀斩乱麻,给予一定的解除异常状态能力,和复活不再掉经验。这一定的能力,依然秉承冗杂的特点。再次,将魅灵的召唤物异化,植物算来除了迷、魂阵都算加强了个遍,效果也就那样。但是同样作为特色的召唤物仍然心比天高,命比纸薄。这召唤物再耗蓝已是无益,本来就已经濒临没用的边缘。将原本的加蓝技能斗转星移升级至与偷天换日并列,作为牺牲召唤物提升自身能力的另一大帮手也是对完美国际本身游戏可玩性的一种提升。魅灵的定位不是攻击职业,但是完美各职业的攻击都稍有提升,通过召唤物两种牺牲途径,侧面加强魅灵也可以取得一定的效果吧,一不会过分强大,二不至于太过弱小。

至于妖精,妖精的主打是诅咒与御宠,宠物如今提升较多,其中的强弱我并不知晓,但是妖精人形状态下缺失群攻技能、以及诅咒能力并不明显,技能吟唱较长等弊病还是较为明显的。
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发表于 2018-5-8 18:51:36 | 显示全部楼层
MG有隐身 CK就抱怨了 M 0有加血 MM就抱怨了 正是印证了一句话 我有的都不想别人也有 别人有的我也想有
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 楼主| 发表于 2018-5-8 18:51:36 | 显示全部楼层
n105315785 发表于 2016-6-12 20:08
MG有隐身 CK就抱怨了 M 0有加血 MM就抱怨了 正是印证了一句话 我有的都不想别人也有 别人有的我也想有

{:5_167:} 月仙芒果有推人我不抱怨。{:5_167:} 月仙有类似草的祭祀我也不抱怨。没有什么是谁的专属。魅灵有魅灵的路。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 18:51:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 清玄星 于 2016-6-12 22:24 编辑

魅灵算不上是真正的辅助职业,魅灵只会加血。给的状态就一个复活,和副本才用的百花。解除异常状态几率低到离谱。或许策划是希望魅灵和MM有别,但是给了你辅助职业的命,不给你辅助职业的身也是枉然。要加强MM的方式有很多,让MM派上用场的方式也很多。而不是现在这样,断魅灵的腿,让魅灵在完美可有可无。透明无存在感。经常有人聊天,其他职业名字都叫的出,轮到魅灵这个职业名字要想半天或者直接叫不出。这是为什么呢?


解毒,不一定要像MM巫师那样直接解。还可以用其他方式。就像MM的静心咒和落英缤纷有差别一样。可以弄出差异化,就算没有MM那样简洁实用,也是一种加强。

辅助职业的标配,加血解毒复活。其他游戏的辅助职业处理的较好,在加血技能、增益状态的差异化处理上比较好。而完美呢?重生的冷却我觉得刚好,但是掉经验可以改了吧?11技能解毒几率略显坑爹。可以给其他CD较长的技能侧面提升解毒能力么?MM辅助能力的加强,五气朝元可以说是个很不错的路子。
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