本帖最后由 观照万象丶 于 2020-9-27 23:03 编辑
五、新活动录像观感及分析、猜想 拜读了一下体验服大佬的新活动视频,有了一些分析和猜想,对于视频中的一些操作有自己的看法,一一说一下。 (1)总体感受 首先,体服大佬伤害真的高,天降一百万把我看傻了,不知道是不是伤害有加成的 然后主要有几点总体的分析和建议。 1.这个活动类似于闯关活动,主打不死,主要以解决小怪为主,打完了进下一关,是梦诛活动的一个创新,更加考验玩家的变身数量和续航能力了。 2.既然是解决小怪的活动,那么群法伤害高的技能就变得吃香,我觉得之后拿QY来打应该挺好的,稳定高伤。此外,LY可能也很不错,毕竟他的群法伤害比雷云还高。YQM作为物理的群伤职业,也肯定有很好的发挥。至于视频中的FT和HH,当然也很不错,FT强在于二代,HH在于可以在后面的阶段快速解决棘手的小怪。 3.组队上,物理、法术角色都要有,有些小怪对物理法术的抗性不同。 4.应该要有ES,这个活动阶段奖励很丰富,我认为应该优先考虑通关阶段,再考虑回合数的问题。 5.需要带够怒气,120怒千万别省。 6.需要带金钟、器灵,因为生存压力真的好大。最好ES有群体金刚二代。 7.小怪控制手段不多,前面以优先解决高伤害小怪为主。但到第六关后有碎玉,有混,难度骤增。
(2)对于录像中的操作的一些看法。 首先体服大佬伤害真的高,但在一些回合上,单就录像反映情况而言,还是有些回合有更好的解决方式。 1.第一关,一开始留了个小怪,其实可以直接用一个FT二代快速解决,用一个怒气来换少一回合,节省变身,提高奖励,我觉得会比较值。 2.第三关,最后一回合yqm使用了弹射,只打了三段就结束了,很亏,这一关好像会重复叫小怪,留小怪有可能大大增加回合数。这回合yqm如果用提笔斩阎罗,可能会更好点。 3.第四关,怪的血突然就变多了,而且加了每回合扣5W血的debuff,我觉得从这关开始,体现了ES的重要性,维持血线的健康对于这个活动来说很重要,从这关开始大佬经常使用器灵,其实很拖节奏。 也是这关,大佬在伤害分配上做的不够好,多次打到主,很亏。 而左下角的小怪,似乎是有眼也打不到?需要有更多的实践,来看看怎么打掉这个拖时间的怪。 4.第六关,小怪突然会碎玉和混了,难度和前面几关完全不一样,大佬也在这里灭队了。至于怎么通关,我有几个云想法。一是医生的群体金刚二代,提高减伤,不知道能不能扛住伤害。二是保留爆发性手段,争取在这关快速解决掉会混的小怪。至于实际怎么样,需要更多的实战,也希望在正式服更新的时候,我们能够比体服更进一步。
|